je ne joue plus a dofus depuis trois ans presque le site n'est donc pas du tout a jour mais venez me rejoindre au poker je serais ravis d'être votre mareine hihihihi http://www.winamax.fr/i/3jof2d
 
 
 




Quête de Frigost
Partie 1



Liste des Quêtes de la Page

1  Quêtes d’incarnations  2 Aller Sur FrigostAller sur Frigost ; La terre banquise Le port de givre ;  La maire de glace 3 Le port de Givre Fight Club ; Les postages ; Promenons-nous dans les bois   Full Contact ; ;L'essentiel est dans Lac Gelé ; Les rescapés de Frigost ; Donjons et trouffions ; Développement durable. ;  Les monologues du vaccin Le mal a dit ; Pas de vaccin pour les vilains ; Convoi humanitaire ; Sang dessus-dessous ; Un remède à tous les maux ; Pauvre Kiki ; Frigost, une île pas comme les autres ; Bricole Girl ; Les Chasseurs ; Il préfère la mort en mer. ;Chauffage à moindre frais ; A la recherche de Dan Lavy ; Groméo et Ginette ; La marche de l'Impératrice ; Les quêtes de Clyde Parker ; Les avis de recherche ;Star Ski et Dutch  ;Les Quêtes de Maîtres Artisans
 



?


 



 









?Quêtes d’incarnations
 


Ces quatre quêtes, déclenchables en droppant une Clef (Objet de quête) sur quatre boss de Frigost I et II après avoir fini une quête spécifique à chaque incarnation : Inferno : drop sur l'Obsidiantre après avoir fini "A la recherche de Dan Lavy"

Styx : drop sur le Tengu après avoir fini "A qui profite le Boufmouth ?"
Mandrin : drop sur le Korriandre après avoir fini "Dépôt de ravitaillement"
Will Killson : drop sur le Kolosso après avoir fini "Un ami qui ne vous veut pas que du bien"

Le drop a un taux compris entre 1.4 et 14 % environ.

Pour chaque incarnation, un système est mis en place :

Inferno : Battre un monstre qui a 8pdv à 8 perso sachant que vous taperez du 1pdv par tour. Ce même monstre one shot tout le monde à son deuxième tour de jeu. (il suffit d'être 7 pour le battre sans souci)

Styx : tout est expliqué ici




 





Mandrin : Trouver la map secrète dans la forêt pétrifiée (vers l'ouest de la zone) et poser 8 personnes sur les dalles prévues à cet effet. (seules les personnes ayant la clef ou ayant fini la quête peuvent y entrer)

Will : Trouver la map secrète dans la crevasse perge. Placer sur les dalles les maitres forgeron ou sculpteur qui correspondent au dessin.

L’incarnation est liée au compte.
Battre le monstre de la salle secrète ne fait pas perdre la clef, celle-ci reste liée à vie au compte. Évidemment, seuls les joueurs ayant la quête en cours obtiennent l'incarnation, et cette quête n'est pas renouvelable.


Après avoir battu le monstre, vous devrez payer 25 Kamas à Mamie Rexpress (épicerie de Frigost) pour obtenir l'incarnation.
Réconpenses :
Inferno : Base 766.000 xp / Niveau 150


 



- Se rendre en [-77, -38] et parler à Chuck 'Niouke' Pala dans la Taverne
- Accepter le combat en misant des kamas

Vous combattrez un des monstres de Frigost, mais légèrement modifié.
* Scroutch, une sorte d'ecumouth, qui a 2000 pdv et des faiblesses feu. Il frappe avec une sorte de Détour dans les 200.
* Odrome, une sorte de mansobèse, qui a 2200 pdv et des faiblesses eau. Il lance un sort qui lui rajoute des dommages et des PMs et tape de 200 à 400.
* Biboulga, une sorte de kaniglou, qui a 2800 pdv et des faiblesses neutres. Il lance un sort lui donnant 40 cc et tape environ à 200 en full vita et jusque 600 en fin de vie.
* Belin, une sorte de crapeur, qui a 4000 pdv et des faiblesses terre. Il attire en laissant un envoutement qui inflige des dégâts à la fin, il tape à 300-400 en vol de vie.
* après la quête 5ème postage, un nouveau copain peut faire son apparition : Foune, une sorte de Kami Givrefoux, de niveau 170 avec 4000 pdv et des faiblesses terre. Il donne un boost de 500 dans un élément, se fait booster un tour sur 3 en mode chati + 25 dommages en contrepartie de la perte de 10% de sa vie par coup, elle frappe exclusivement en diagonale avec une bonne Po.

- Reparler à Chuck 'Niouke' Pala pour récupérer votre gain

-> Récompense : 5 000k et le double de la mise, 72 000 xp (niveau 184 à 200) (27380 pour le niveau 148), 1 Frigrowka, 1 Savon de Frigost

Comme vous l'indique Chuck, cette quête n'est faisable qu'une fois par semaine.



 



A chaque palier de 10 savons frigostiens (voir la quête Fight Club ci-dessus), Chuck 'Niouke' Pala vous propose d'effectuer un postage. Il s'agit d'une série de quête dont le but est d'aller voir un PNJ différent à chaque fois pour leur remettre une lettre de Tyler 'Dent Dure'.

Plus vous effectuez de postages, plus la récompense est bonne. Hormis les kamas de glace et l'expérience, toutes les autres récompenses sont aléatoires.

Premier postage - Aller voir Abdhoule Heure [-81, -39] - 1 Kama de Glace, 1 petit parchemin (de tout élément).
Deuxième postage - Aller voir Jean-Pierre Kofkof [-77, -38] - 2 Kamas de Glace, 1 petit parchemin.
Troisième postage - Aller voir Bisale Vilenta [-72, -31] - 3 Kamas de Glace, 1 petit parchemin, 1 parchemin, 2 ressources récoltables (obsidienne, frostiz... ).
Quatrième postage - Aller voir Capitaine Gneux [-85, -36] - 4 Kamas de Glace, 1 petit parchemin, 1 parchemin, 2 ressources récotables.
Cinquième postage - Aller voir Quentin Flush [-81, -41] - 5 Kamas de Glace, 1 petit parchemin, 1 parchemin, 4 ressources récoltables.
Sixième postage - Aller voir ... [] - 6 Kamas de Glace, 1 petit parchemin, 1 parchemin, 1 grand parchemin, 1 ressource récoltable.




L?
es rescapés de Frigost.

 


La quête s'obtient auprès de Maire Cantile [-77,-42] après avoir fini la quête "L'essentiel est dans lac gelé".
Il vous faut pour cela finir 7 quêtes de frigost où des pnj sont en danger.
Pour mettre à jour la quête, il vous faudra régulièrement parler à Maire Cantile.

Les 7 quêtes à résoudre sont :

• Pauvre Kiki.
• Les chasseurs.
• Bricole Girl.
• Il préfère la mort en mer.
• Chauffage à moindre frais
• A la recherche de Dan Lavy
• A qui profite le Boufmouth


- Aller voir le Maire Cantile [-77, -42]

Récompenses :
• 2 x 'Kama de glace'
• Base : 1.149.000 xp / Niveau 140


?Donjons et trouffions

La quête débute auprès de Lucette Brifian [-77,-42] (Hôtel de ville). Elle vous demande de terminer les 8 donjons de frigost 1 et 2, à savoir :

- La serre du Royalmouth
- L'excavation du Mansot Royal
- L'épave du Grolandais Violent
- L'hypogée de l'Obsidiantre
- La tanière Givrefoux
- L'antre du Korriandre
- Les cavernes du Kolosso
- La ruche Glourson

-> Récompenses : 3 kamas de glaces, 10 Poisskaille en fricassée et xp.



?éveloppement durable.

La quête débute auprès de Lucette Brifian (mairie). Elle vous demande d'aider les paysans de Frigost.
Finissez les nouvelles quêtes de Circé Réal qui vous demandent des graines se droppant sur les monstres de Frigost 2.

Récompenses :
- 2 kamas de glaces, 10 Poisskaille en fricassée
- Base : 1.850.000xp / niveau : 160






- Aller voir Albert Paisse en [-80, -45]. Il vous demande de lui rapporter 6 échantillons de sang de boufmouth (drop sur boufmouths)
- Aller voir le Capitaine Gneux [-85, -36]
- Aller voir Eric Azaraille en [-81, -44], vous avez le choix entre 3 réponses (même résultat pour toutes ?)
- Retourner voir le capitaine Gneux, lui proposer un tête-à tête, vous avez le choix entre plusieurs plages horaires, à respecter impérativement : 1-3h, 4-6h, 7-9h, 10-12h, 16- 18h, 19-21h, 22-00h. Vous recevrez un objet de quête précisant l'heure de rendez-vous, au cas où vous l'oublieriez
- Aller au rendez-vous à la taverne du Paradis Frigostien en [-77, -38]
- Aller voir Éric Azaraille qui vous donnera une armoise
- Apporter l'armoise au Capitaine Gneux qui vous donnera alors l'eau de mer isotonique.
- Apporter l'eau de mer isotonique à Albert Paisse.
- Il faut ensuite combattre la Bête, au sous-sol de la maison d'Albert Paisse. Il faut en tout cinq personnes pour ouvrir la grille. (6 666 pdv, frappe à 150-200 par tour et met un état qui inflige 500+ dommages au début du tour du joueur)
- Apporter l'échantillon de sang de la Bête à Albert Paisse


Récompense : 340 000 xp (lvl 100) et le vaccin contre le rube, à renouveler tous les 7 jours

Epis d'Emi

Cette quête est disponible après avoir fini Les monologues du vaccin.
- Aller voir Albert Paisse en [-80,-45]. Il vous demande de distribuer des vaccins auprès de plusieurs PNJ.
Récompense : 1k de glace, 382 500 xp (lvl 200)






Cette quête est disponible après avoir fini Epis d'Emi. Il faut avoir le rhube pour la lancer.

- Aller voir Albert Paisse pour lancer la quête.
- Battre le Royalmouth dans son donjon.
- Retourner voir Albert Paisse qui vous donne une liste de ressources à lui rapporter. Ces ressources sont disponibles auprès de différents PNJ dont il faut avoir fini les quêtes pour certains.
- Aller voir Grand-père en [-79, -42] et prendre le Friswein artisanal dans sa cave (nécessite d'avoir fini la quête "Pauvre Kiki")
- Aller voir Jozébo Vez en[ -69, -42] qui vous donne des Tiques Sovihé (nécessite d'avoir fini Gène et tique)
- Aller voir Maire Cantile en [-77, -42] qui vous donne une Promesse de don pour la recherche (nécessite d'avoir fini la quête "Bienvenue à Frigost")
- Aller voir Cassiopée Hisane en [-82, -48]
- Aller voir Bisale Vinlenta en [-72, -31]
Il semblerait qu'il faille avoir fait au moins une quête de Cassiopée ou de Bisale pour obtenir une plante ou une céréale expérimentale.
- Aller voir Gormor l'Équarrisseur en [-65, -50] qui vous donne 1 écumouth vivant en échange de 5 poils de smilomouth et 5 cuirs du sanglacier. Faire crafter par un alchimiste le jus d'écumouth pressé : 5 frigowka, 5 friswein, 1 gland de l'écumouth, 1 écumouth vivant et 10 eaux calmes (les frigowka et les friswein se trouvent dans les tavernes de la bourgade).
- Aller voir Éric Azaraille en [-81, -44]
- Récupérer les Racines Hiques en [-64, -48]. Le temps de repop des racines est assez long, vous vous faites agresser par un groupe de monstres lorsque vous récupérez les rainces.
- Une fois tous les ingrédients réunis (1 Friswein artisanal, 1 Tiques Sovihé, 1 Promesse de don pour la recherche, 1 plante ou céréale expérimentale, 1 huile de mamansot, 1 jus d'écumouth pressé et les racines hiques), retourner voir Albert Paisse.

Récompenses :
-> 4k de glace, vaccin permanent
-> Base : 402.000 xp / Niveau 120





Cette quête est disponible après avoir fini Le Mal a dit. Elle peut être relancée toutes les semaines.
Aller voir Albert Paisse [-80,-45] pour lancer la quête. Obtenir un échantillon de sang de boufmouth et le lui ramener.

Récompenses :
-> 1k de glace
-> Base : 10.000 xp / Niveau 120




Convoi humanitaire

Cette quête est disponible après avoir fini Le mal a dit.
Note : pour pouvoir lancer la quête, il est nécessaire d'avoir fini les quêtes Hôtel et Fonte des glaces.

Une fois que vous avez accès au village ensevelli, allez voir Albert Paisse. Ce dernier decide de mettre en place un convoi vers cette zone devastée. Pour cela il lui faut:

10*Pâté impérial
10*Cuisse de Boufmouth rotie
10*Carré de viande cuit
10*Chair de Mansot grillée
10*Bistèque de Givrefoux
10*Potion Torboyo
10*Poisskaille en fricassée
30*Pain de Frostiz
10*Laine de Yokaï Givrefoux
10*Laine de Maho Givrefoux
50*Aubergine (qu'on peut acheter au fast food en [-2, 1])
Aller voir Clarisse Tosha
=> Ramener à Albert Paisse : 1 Panier de Clarisse Tosha
10*Petite Pelle Teuze
10*Pioche du Mineur
10*Marteau du Bricoleur
Aller voir Valy Domidat
=>Ramener à Valy Dominat 5 planches en Tremble
Aller voir Eric Azaraille
=> Aller voir Zeurg
=> Aller voir Abrazelon Sixgriffe
=> Aller voir Oli Venders
Ramener à Oli Venders 1x Testicules du Fantôme Tanukoui San
Ramener à Oli Venders 1x Branche du Chêne Mou
=> Ramener à Albert Paisse 10x Jouet pour adultes
Aller voir Diana Jaune
2*Chienchien des glaces dressé
Ramener à Albert Lioze 5x Caisse en Bois de Tremble remplie (le village doit être libéré)


-> Récompense : 5 kamas de glace, Patte de Soryo Givrefoux, Cuir de Maho Givrefoux, Queue de Yomi Givrefoux, Crâne de Yokai Givrefoux, 325 000k et 8 140 205 xp (au lvl 199).





Sang dessus-dessous

Cette quête est disponible après "Convoi Humanitaire".

Albert Paisse a besoin de prélèvements issus des corps des Frigostiens prisonniers de la glace.

- Chercher des corps prisonniers de la glace dans la foret des pins perdus [-58, -55]
- Chercher des corps prisonniers de la glace dans la foret pétrifiée [-77, -68] [-75, -68] et [-73, -68] (Veillez à le faire dans cet ordre)
Puis apporter les 4 prélèvements gelés à Albert Paisse.
-> Récompense : 1 Kama de glace, 1 Pédoncule de Mérulette et 725 000 xp (lvl 200)







Cette quête est disponible après "Sang dessus dessous" et à partir du niveau 160.

Albert Paisse, las de ses échecs pour sauver des vies, a besoin de ressources pour de nouvelles expériences. Il faut lui ramener:

5*Ecorce d'Abrazif
5*Lamelle de Dramanite
5*Volve de Fistulor
5*Volve de Fongeur
5*Lamelle de Mérulette
1*Patte du Korriandre

Après avoir ramené les ressources à Albert, il vous donne deux lettres à remettre.
- Aller voir Eric Azaraille en [-81, -44] et lui donner sa lettre.
- Aller voir Asselo en [-76, -71] et lui donner la lettre (le village doit être vidé)

- Rapporter à Albert Paisse des échantillons de sang de : Blérauve, Blérice, Blérom, Croleur, Fleuro, Wolvero, Kolosso (drop sur ces monstres, à un taux inférieur à 100%)

- Albert Paisse vous donne un chèque pour Walter Aygo
==> Apporter le chèque à Walter Aygo à la Taverne d'Argent [-77, -44]
==> Retourner voir Albert Paisse
- Aller voir Clarisse Tosha pour récupérer une caisse de poisskailles givrées
==> Apporter la caisse à Albert Paisse

- Albert vous apprend alors que la Bête s'est échappée.
==> Aller voir Casper Kolateur en [-76, -46]
==> Aller voir Circé Réal en [-71, -43]
==> Aller voir Jozébo Vez en [-69, -42]

- Chercher la créature sur le lac gelé
==> Aller voir Mel en [-64, -55]
==> Aller voir Aurore Boréale en [-61, -58]
==> Aller voir Mac Givré en [-60, -57]
==> Aller voir agent Asfog en [-58, -69]

- Chercher la créature dans le Berceau d'Alma
==> Aller voir Fantômahawk en [-60, -84]

- Chercher la créature dans les Larmes d'Ouronigride
==> Aller voir Larry Tutthe en [-65, -86]
==> Aller voir Lave Azza en [-71, -83]

- Forêt Pétrifiée
=> Aller voir Grobidet en [-77, -72] (le village doit être nettoyé)
=> Aller voir Sam Barbe en [-72, -71]

- Chercher la créature dans les Crocs de verre
=> Aller en [-64 ,-67] (le PNJ La Créature apparaît sur la map)
=> Vaincre 1 La Créature en un seul combat (les persos n'ayant pas la quête peuvent rejoindre le combat lancé).
*La Créature possède l'état Lourd et Enraciné.
Il met l'état Affaibli, Pesanteur, enlève 8PO, enlève des PM en zone, et des PA au cac. A chaque début de son tour il a une mini recons (2800/3500).
Il renvoie des sorts lvl 6, et réduit parfois les dommages.*

- Pour terminer la quête, aller voir Albert Paisse en [-80, -45].

Récompense : 10 kamas de glace, 1 étoffe de Kolosso, un livre "Cognons-nous dans les bois", 2.919.753 xp (200)



 


 

 Les Chasseurs

 

 



Pour la débloquer, il faut avoir fini Bricole girl et Promenons-nous dans les bois.

Aller voir Clyde Parker en [-76, -42]. Gérard le Chasseur est porté disparu, il vous faudra aller vous renseigner auprès de différents PNJ avant de pouvoir le retrouver.
Tout d'abord, aller voir Damar en [-67, -54]. Il vous renvoie vers les "illuminés du Village de Glace".
Il s'agit en fait de Aurore Boréale ([-61, -58]). Celle-ci vous renvoie vers Mel.
Allez parler à Mel en [-64, -55]. Elle vous informe qu'il est parti en vadrouille dans la Caverne des Mansots : parlez à Waldos pour descendre.
Vous trouverez un "Message de Gérard" devant l'entrée du Repaire des Mansots, en cliquant sur un chariot. Ce message vous apprend que Gérard est rentré dans le donjon, où vous devez donc le suivre.
Une fois le Mansot Royal battu, vous récupérerez les "Bijoux de famille de Gérard" qu'il vous faudra donner à Clyde à la milice pour terminer la quête.

•Récompenses
• 15.000k, 2 kamas de glace, 1 'Arête géante du Shamansot'
• Base : 669.000 xp / Niveau 120







La quête débute auprès de Germain Danlsak dans la taverne [-77, -44] après avoir fini "Les chasseurs" et "Manque de re-peau".

• Trouver Lafairé Danlsak en [-56, -77]

• Capturer l'âme du pirate, le monstre est lvl 100 et n'attaque pas.

• Rendez-vous en [-58, -83], là vous vous faites agresser par un groupe de 4 fantômes (Fantomalamère + Vigie Pirate + Harpirate + Fantimonier) même si vous perdez la quête se met à jour.

• Trouver 4 personnages au même point de la quête que vous ou qui ont déjà fait cette quête, pour entrer dans l'épave. Vous serez transformé pour l'occasion en Harpirate. Le Chef de l'épave est un Esprit rebelle (300 pdv et 100% neutre). Pour le vaincre il faut placer au moins un de ses nombreux boulets à coté de lui afin qu'il lui donne des coups. Les boulets tapent en ligne aussi, mais en étant Harpirate, vous avez un sort qui soigne vos alliés, profitez-en ! Attention, l'esprit rebelle ne peux pas invoquer de boulet, si vous tuez touts les boulets avant l'esprit rebelle, vous ne pouvez plus le vaincre.
Lorsque l'esprit rebelle est sous les 20 pv, les boulets ne le tapent plus. Il faut le soigner pour qu'il descende encore, une fois proche des 10 pv, il faut sacrifier un perso pour que le boulet explose mais il ne le fait pas forcément tout de suite, il suffit d'attendre un peu.
Une fois le combat terminé, vous obtenez le 'Mal de Mer' qui vous empêche de recommencer le mini-donjon avant 24 heures. Notez que l'on peut trouver des kamas de glace et des parchemins de caractéristique ainsi qu'un coffre donnant des kamas sur ces Esprits.



• Le donjon terminé, il faut aller chercher le trésor de Lafairé Danlsak en [-52, -71 ], et retourner le donner à Germain Danlsak dans la taverne.

•Récompenses :
• 2 Kama de glace, 1 oeil de Vigie Pirate
• Base : 1.217.200 xp / Niveau 130


Cette quête débloque "Chauffage à moindre frais" et met à jour "Les Rescapés de Frigost".









Cette quête est débloquée par "Chauffage à moindre frais"
- Annette Daimpeau [-72, -40] recherche son fiancé milicien affecté dans les larmes d'Ouronigride
- Aller voir Ogivol Victor en [-71, -87], il vous apprend que Dan est dans l'Hypogée d'Obsidiantre
- Aller parler à Lave Azza [-71, -83] qui vous confirme que Dan est à l'intérieur
- Une fois dans le donjon, Dan est dans la 3e salle. Parlez-lui, il vous apprend l'existence du monstre Gros Med.
- Retourner voir Annette Daimpeau [-72, -40] pour lui annoncer la mort de Dan Lavy, tué par Gros Med. Celle-ci vous demande de venger Dan Lavy.
- Retourner voir Dan Lavy dans l'Hypogée de l'Obsidiantre. Il faudra combattre Gros Med.


(Gros Med, depuis la v2.3.4)


Le combat a lieu sur la même map, contre Gros Med (seul).
Level minimum de groupe : 800

Si vous êtes plusieurs à avoir la quête en cours, il suffit qu'un seul lance le combat et que les autres entrent. La quête se met a jour pour tous à la fin du combat.

Vous pouvez le tacler avec un perso. Il est conseillé de ne pas lui enlever de PM.
Il ne faut pas le déplacer, il se booste a chaque fois de 100dmg et regagne 1000pv.
Il n'est pas portable.
Il renvoie entre 20 et 30 dmg env.
De temps en temps il lance un sort qui fait beaucoup de dégâts (en 500) en zone assez grande et empoisonne (tous les 4 tours ? quand il approche les 10 000 et 5000 pv ?)

Il existe deux méthodes pour le battre :

1/ Si vous êtes assez faibles (4 persos et moins), restez a distance en le tachant avec un wasta/double ou perse qui se debuff. Invoquez pour le distraire. La meilleur méthode étant de se cacher derrière un panda, tacler avec le wasta et allumer a distance.

2/ Si vous avez une bonne force de frappe, entourez le et tapez le plus fort possible

Drops : 'Artefact de Fumrirolle', 'Tuf de Mofette', 'Metaria rouge', 'Metaria Mage rouge', 'Grand Parchemin de Sagesse', 0 kamas mais pas mal d'XP.
Retourner voir Annette Daimpeau [-72, -40] pour terminer la quête.

Gains :
- 3 869 179 xp (199) / 3 343 922 xp (185)
- 30 000 kamas
- 3 kamas de glace
- 1 Tuf de Mofette


Cette quête met à jour la quête "Les Rescapés de Frigost".





 

La prise de la quête se fait en [-74, -32] où se trouvent les deux protagonistes en début de quête, à certaines heures (19-20h).
Par la suite, ils changent de position selon l'avancement de la quête et on peut les trouver :
- en [-73, -40] pour Ginette
- en [-82, -43] pour Groméo

1/ Aller voir Capitaine Gneux en [-85, -36]
2/ Aller parler aux marins du port ([-82, -41])
3/ Aller voir Ginette en [-73, -40] ou [-74, -32]
4/ Aller voir Eric Azaraille en [-81, -44]
5/ Aller voir Capitaine Gneux en [-85, -36]
6/ Apporter une pierre d'âme pleine contenant un kaniglou à Eric Azaraille en [-81, -44]
7/ Aller voir Albert Paisse en [-80, -45]
8/ Amener Le sérum de Mansot, un Guano de Gélikan cristallisé (pour l'obtenir, cliquer sur le sac blanc en [-78, -38], ou sur les bittes d'amarrage en [-79, -38]), 2 perce-neige et une herbe à chat (s'achète au temple écaflip pour 5 000k) à Eric Azaraille en [-81, -44]
9/ Aller voir Ginette en [-73, -40]
10/ Aller voir Alit Elfminate à Astrub en [1, -22]
11/ Aller voir Vieux Capoué en [-77, -44] à l'étage de la taverne (avec 300 000k sur vous).
12/ Se rendre en [-74, -32] où un combat se lancera contre 3 bandits lvl 70 avec 800 de vie, sans resistances se rendant invisibles et tapant aux coups sournois. Parlez ensuite avec groméo.
13/ Aller à la bibliothèque de Bonta en [-33, -58] ou de Brâkmar en [-28, 37] et cliquez sur l'armoire lumineuse.
14/ Aller voir Robin Marimoni dans les champs de Cania, en [-26, -36]
15/ Aller voir Heike Holo dans la prison de Madrestam, en [12, -7], puis parler à Gemfé Labelle sur la même map, et enfin cliquer sur la porte de la cellule de Heike Holo.
16/ Aller sur la carte du bateau pour l'île des Wabbits en [9, -2] et parler à Heike Holo
17/ Retourner voir Groméo en [-82, -43]...
18/ Aller en [-66, -62]
19/ Aller en [-65, -63], parler à Ginette et combattre Kanimodo (3 700 de vie, tape à 400/500 une fois par tour par joueur avec une portée > 16, et peut empêcher d'utiliser les sorts)
20/ Aller en [-73, -40] et parler à Groméo et Ginette pour finir la quête.


-> Récompense : 403 395 xp/1 557 135 xp (niv. 85/167), 25 000k, 2 Kamas de glace, 1 document d'inventaire, et des cuisses en acier pour votre dragodinde ou votre personnage au vu de tous les voyages effectués... *humour, pas besoin de chercher des cuisses en fer !*








Starky et Dutch


 

- Parler à Justin Dwa en [-82, -46], dans le magasin de skis. Il recherche du bois de bonne qualité pour fabriquer des skis.
- Il vous demande alors :
- 2 Planches de Chêne,
- 2 Planches de Tremble,
- 2 Planches d'Orme,
- 2 Planches de Bambou.

Une fois en sa possession, il vous demandera de lui trouver des outils. Pour cela vous devrez aller voir Franky en [-75, -38] (atelier bricoleurs) -Si vous n'avez pas encore fait la quête "Bricole Girl" vous devrez la finir avant-.
Franky vous demandera diverses ressources :

- 5 Obsidiennes (/! Attention, lui en ramener 6 minimum sinon il ne les prend pas -il en prendra que 5 quand même)
- 2 minerais de fer
- 10 longs poils de Kaniglou : drop à 100% sur Kaniglou, 1/Kaniglou (ce n'est plus systématiquement le cas, le taux de drop est en fonction de la pp semblerait il, l'énu en a 2 fois plus que l'éni par ex)
- 5 Mycos : drop entre 50 et 100% sur les monstres de la forêt pétrifiée (seconde zone de Frigost 2) et sur les Ecumouths désormais mais a un taux plus faible que les mobs de l

la foret prétrifiée.
Mais Justin a besoin d'un cordonnier pour l'aider à fabriquer les chaussures, vous devez donc aller parler à Dutch en [-74, -42] (atelier cordonnier).
Justin peut désormais fabriquer ses skis, il veut désormais les vendre et vous devez le faire pour lui.

Allez donc voir :

Ken Tucky en [-80, -46], faites lui une démonstration d'habileté pour le convaincre d'acheter des skis en bambou. Pour cela, vous devrez avoir au minimum 200 points d'agilité.
- Maire Cantille en [-77, -42], discutez avec elle d'élection, ou d'économie locale si vous avez au-dessus de 200 points en intelligence, pour la convaincre de l'intérêt d'acheter des skis en bois d'orme.
- Lisa Kaya en [-81, -41], avec un minimum de 200 points en force, parlez lui de la robustesse de l'esthétique afin de l'amadouer pour qu'elle vous achète une paire de skis en bois de tremble (fonctionne aussi si vous avez au minimum 200 points de chance)
- Jarvi Jukhas en [-60, -59], entez de la baratinez si vous êtes suffisamment intelligents (avec 200 points minimum en intelligence), sinon argumentez avec elle pour la convaincre d'acheter une paire de skis de chêne.

Retournez finalement voir Justin pour terminer la quête.
-> Récompense : 2 295 000 xp (au lvl 199), 30 000k, 5 kamas de glace et 10 skis en chêne.


Vous pouvez désormais également acheter toutes les paires de ski pour 50k/u à la vendeuse de ski (non échangeable) dans son magasin.
Ils fonctionnent comme des potions de téléportation vers :

 
- Un transporteur frigostien (skis en chêne)
- la sortie nord de la bourgade (skis en bambou)
- le donjon mansot (skis en orme)
- le donjon boufmouth (skis en tremble)






(prérequis -> Lieu : Quete)

Alchimiste 100 -> Atelier d'alchimiste ("Michons Fleuris" de Eric Azaraille) : Ramener 10 perce neige.
Paysan 100 -> Atelier boulanger ("On se lève tous pour Annette" de Frigostine) : Ramener 20 frostiz.
Mineur 100 -> Taverne d'Argent ("Mines anti-personnel" de Laurent Gebleuh) : Ramener 10 Obsidienne (Mine dans la foret des pins perdus)
Chasseur 100 -> Atelier boucher ("Mmmh, Shab Al" de Al Shab) : Ramener 10 cuisses de boufmouth


Source : http://forums.jeuxonline.info
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