je ne joue plus a dofus depuis trois ans presque le site n'est donc pas du tout a jour mais venez me rejoindre au poker je serais ravis d'être votre mareine hihihihi http://www.winamax.fr/i/3jof2d
 
 
 



Liste Des Quêtes


Préface


Vous vous demandez surement que représente la fête de Noël dans le jeu Dofus. Dofus permet de se plonger dans un univers plus sympathique et en rapport avec le fête de Nowel. On retrouve les percepteurs transformé en rennes, un calendrier de l'avent, un paysage enneigée et surtout une île.

Si vous vous demander toujours quel est l'avantage d'aller jouer sur cette île plutôt qu'ailleurs ? Voici les principaux avantages :

- Gains importants d'XP
- Gains de nombreux cadeaux donnant des ressources rares
- Monstres inédits
- Contenu exclusifs (quêtes, montilier, attitudes, donjons, grottes)
- Esprit de Noël (Entraide, Conviabilité)

Que vous soyez un joueur du dimanche ou un amoureux, cette île conviendra à l'ensemble des personnalités. Prêt à partir ?


A l'Aventure


Pré-requis: -Etre Abo
- Niveau supérieur à 20
Durée: 1 minute

Voyage refaisable


Pour aller sur l'île de Nowel rendez-vous en [8,-6] (Port de Madrestam) et embarquer avec Hector Nowel. Seule condition pour accéder à l’île de Nowel : vous devez être abonné. Un niveau minimum de 20 est également requis pour que votre personnage se voie proposer les différentes quêtes de l'île.




Gains : Gains : XP, une carte de bienvenue

Un Montilier de Nowel : le Hurledent


Les Étoiles de Nowel


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: minimum 7 jours

Quête unique


En quoi consiste la fameuse quête des étoiles de Nowel?

Il vous faudra accomplir un certain nombre de missions différentes, souvent plusieurs fois, pour gagner au total 6 Étoiles de Nowel. Au programme : récoltes de marrons glacés, tours de l’île chronométrés, combats quotidiens contre un monstre grincheux, victoires répétées sur les gardiens de divers donjons et sauvetage des Was Mages.

Même pour les plus rapides, une semaine sera nécessaire pour tout terminer… prévoyez de passer du temps sur l’île si vous voulez adopter un Hurledent cette année. Que les retardataires se rassurent, ils pourront continuer leur quête l’an prochain : les étoiles de Nowel se conservent très longtemps.

La récompense est un montilier en cage. Le Hurledent est de niveau 60. Il est donc nécessaire d’avoir atteint le niveau 60 non seulement pour utiliser l’animal, mais aussi pour le libérer. En effet, le Hurledent en cage que vous obtiendrez en récompense de quête ne quittera sa cage que si vous êtes suffisamment aguerri, et uniquement si vous vous trouvez sur l’île de Nowel. Une fois sorti au grand air, il deviendra un montilier obéissant et vous accompagnera partout, que vous soyez sur Pandala ou dans les bas-fonds de Brâkmar.



Paliers : Pour monter votre Hurledent, il vous faudra combattre les monstres présent uniquement sur l'Ile étant donné que c'est un dévoreur d'âme. Toutefois, il est conseillé de capturer les monstres présent sur l'Ile, pour pouvoir continuer de monter votre Hurledent après la fermeture de celle ci.

Le Hurledent procure de la Prospection, jusqu'à 90 avec la Potion d'Amélioration.
Pour 1 Point de Prospection, il vous faudra battre aux choix :

480 (Havre)
- Kipik
- Pokipik
- Ver Glacé
- Tofu Givré
- Tofu Enneigé
- Glutin Turbulent
- Croc Gland de Nowel

240 (Havre)
- Kwakus
- Kitsou Nakwakus
- Black Tiwabbitus
- Kanigrou Hivernal
- Dragodinde de Nowel

120 (Terre)
- Ver Getur
- Tofu Hiberné
- Glutin Hargneux
- Bouboule de Neige
- Bonhomme de Neige

60 (Terre)
- Minimini Nuit'
- Craqueleur des Glaces
- Abominable Yiti des Neiges
- Dragodinde de Nowel Sauvage

30 (Taiga)
- Cadob'
- Cadob'Omb
- Sakai Firefoux
- Glutin Malfaisant
- Dragodinde de Nowel Fougueuse

15 (Donjon Nowel 3)
- Mini Nuit' (présent à Taiga également)
- Peluche Tofu
- Peluche Wabbit
- Peluche Bouftou

Boss
- 30 Sapik
- 10 Papa Nowel
- 1 Père Fwetar



Gains : XP, kamas et un Hurledent

'Étoile des Donjons


L’Étoile des Donjons


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 3 et plus heures

Quête unique


Cette quête permet d'obtenir une étoile des Donjons. Elle débute en [4 ; 0] par Félix Nowel. Il donnera son étoile après avoir fait 3 fois la quête journalière Joyeux Nowel.

Si on change d'ordre de mission, la quête de l'étoile des donjons ne se mettra pas à jours !

Les captures ne marchent pas, il faut visiter la map d'après le boss pour valider la quête!



Gains : XP, l'étoile des donjons

Joyeux Nowel


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 25 à 40 minutes

Quête journalière


C'est depuis l'hiver que l'on peut faire la rencontre de Félix Nowel et de sa femme, Zezette, ils vous attendent dans le village d'Amakna en [4,0]. Ils nous informent que des vilains monstres ont cambriolé l'entrepôt du Père Nowel pour y dérober des caisses contenant des cadeaux prévus pour les enfants, et que ces monstres sont repartis se cacher dans leurs donjons après leurs crimes. Félix vous demande alors d'aller prendre en chasse ces monstres afin d'aller récupérer les caisses.



Prêts à partir en chasse de ces criminels afin de reprendre les caisses de cadeaux ? Alors c'est parti ! En venant à bout du donjon, vous récolterez un Cadeau de Nowel potentiellement surpuissant et des kamas bronzés en chocolat. Mais ça ne s'arrête pas là : il est possible d'en gagner plus d'un seul coup ! En effet, en équipant la Coiffe de Papa Nowel, la Cape de Papa Nowel ou les deux, vous pouvez gagner des cadeaux supplémentaires, à la hauteur d'un cadeau par objet équipé !

Cette quête est répétable chaque jour à partir de 7 heures du matin.

Gains : XP, des clefs de donjon, des cadeaux, des kamas en chocolat et une friandise


Un peu de tonus


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 25 à 40 minutes

Quête journalière


Cette quête est lancée par Félix Nowel en [4 ; 0]. C'est un quête bonus qui se valide à chaque fois que vous terminez la quête Joyeux Nowel. Elle donne en échange une racine soignante.



Gains : Racine

’Étoile du Sapik


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 30 à 60 minutes

Quête unique


Cette quête permet d'obtenir une étoile du Sapik. C'est Hector Nowel en [-32,-89] devant le premier donjon de Nowel qui vous demandera de gagner contre la Sapik. Il faut réaliser pour cela la quête Sapik épique et Colégram.


Gains : XP, l'étoile du Sapik

’Étoile des Was Mages


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 30 à 60 minutes

Quête unique


Cette quête permet d'obtenir une étoile des Wa Mages. C'est Gas Pawd en [-31 ; -88] avec une panoplie Wa qui vous parlera de l’existence de cette étoile. Il vous la donnera si vous sauvez la vie des trois Wa Mages:

-Gas Pawd en [-31 ; -88]
-Balt Azaw en [-37,-86]
-Mel Chiow [-34,-92].


Pour cela, il vous parle d'une menace qui habite sur les lieux, vous lancez la première quête des Wa Mages. Lorsque vous aurez réalisé l'ensemble des trois quêtes qui suivent, c'est Mel Chiow qui vous donnera son étoile.


 

Gains : XP, l'étoile des Wa Mages
 

Comme les Was Mages ont galéré


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 3 à 6 minutes

Quête unique


Cette quête débute avec Gas Pawd en [-31 ; -88]. La menace de cette île est en fait un terrible féca du nom de G.O Vans. Il est invulnérable mais nos trois Wa Mages possèdent un objet pour le vaincre qui s'appelle Lance Mansot. Malheureusement, cette arme est cassée. Il compte sur vous pour le réparer. Allez à l'atelier voir Glutilitayr en [-32 ; -86] pour savoir comment réparer le Lance Monsot ! Glutilitayr, vous dit d'aller trouver des pièces à changer.

 

Glutilitayr en [-32 ; -86] vous a donné 10 pièces de rechange et vous ne savez pas comment les trouver. Il vous dit d'aller voir si les glutins n'ont pas pris les pièces

Pour les niveaux entre 20 et 70, il faut combattre les glutins turbulents du Havre de Nowel.

Pour les niveaux entre 71 et 130, il faut combattre les glutins hargneux de la Terre de Nowel.

Pour les niveaux entre 131 et 200, il faut combattre les glutins malfaisants de la Taïga de Nowel.


Pour connaître les zones, vous avez une carte à la fin du wiki.

Les glutins sont capturables et faire les pierres en arène permet également de récupérer des pièces de rechange.

Une fois les 10 pièces de rechange obtenues, retrouver Glutilitayr en [-32 ; -86] pour qu'il vous répare le Lance Mansot. La quête est terminée.

 

Gains : XP
 

Bien lubrifier pour mieux tirer


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 3 à 6 minutes

Quête unique

Cette quête avec Balt Azaw en [-37,-86]. Il va demander des munitions pour son Lance Mansot qui sont indiquées sur la boussole.

 

Les positions des cartes successives pour trouver les munitions:
  • -31/-90
  • -31/-85
  • -32/-85
  • -32/-88
  • -33/-86
  • -34/-87
  • -34/-88
  • -35/-87

Puis de l'huile pour lubrifier son arme à base de 10 poissons de panés droppables par un pêcheur sur l'île de nowel dans les trous (voir image). A l'atelier, une machine permet d'obtenir l'huile désirée.
 

Gains : XP
 

G.O. pardi !


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 5 à 10 minutes

Quête unique


Retrouver Mel Chiow en [-34,-92] pour lui donnez le Lance Mansot que seulement les Wa Mages peuvent utiliser contre le féca. G.O Vans est combattu par un des trois Wa Mages qui appellera les deux autres par la suite. Lorsque les trois Wa Mages seront prêts il lanceront le Lance Mansot. La victoire doit être totale : il font gagner en ayant en vie tous les Wa Mages et vous. Vous obtiendrez en échange une nouvelle attitude « Être Frigorifié >>.

 

Gains : XP, attitude Etre Frigorifié
 
 

’Étoile des Glutins Farceurs


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 80 à 140 minutes

Quête unique


Cette quête pour l'étoile des Glutins Farceurs est donnée par Glubrik en [-29 ; -86]. Il vous parle d'un jeu du planté de bâton. Pour obtenir la récompense Vous devez obtenir 20 bons points donnés par le jeu du planté de bâton ou volés sur les quatres vilains grincheux de l'île. Il faut réaliser la quête des Oranges pressées 20 fois.


 

Gains : XP, l'étoile des Glutins Farceurs
 

Oranges pressées


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 3 à 7 minutes

Quête refaisable


Il faut faire le tour de l'île de Nowel en passant par les 3 glutins farceurs avec des oranges qui fondent en 7 minutes. Si vous trouvez des trois glutins rapidement et ramenez des oranges dures à Glubrik, vous gagnez un bon point pour l'étoile.

La position des glutins joueurs est variable mais souvent par là (et toujours sur la côte):

-Glubrik aux environs de [-29,-86] , [-28,-89] et [-30,-85]
-Gluxur aux alentours de [-34,-83] , [-32,-84] et [-39,-85]
-Glupanar aux environs de [-38,-92] , [-36,-93] et [-33,-93]

 
Gains : XP, un bon point
 
 

’Étoile de l’Atelier


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 7 jours

Quête unique


Cette quête pour l'étoile de l'Atelier est donnée par Chef Gludotek en [-32 ; -86].
Il faut obtenir Sept Bon Point D'atelier pour obtenir cette étoile. Des points sont données par la quête journalière : Distribution de marrons.


 

Gains : XP, l'étoile de l'Atelier
 

Distribution de marrons


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 15 minutes

Quête journalière


Le Chef Gludotek en [-32 ; -86] a des ouvriers affamés. Il sait qu'ils aiment les friandises. Il faut donner 30 Marrons au Chef Gludotek de la boutique pour que les glutins travaillent ! On gagne un bon point pour l'étoile de l'atelier.

Les marrons se gagnent en ouvrant les cadeaux rouges positionnés sur presque toutes les cartes de l'île.

 

 

 

Cette quête est répétable chaque jour à partir de 7 heures du matin.

Gains : XP, un bon point

 
 

’Étoile des Grincheux


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 7 jours

Quête unique


Cette quête pour l'étoile des grincheux est donnée par Groocse en [-32 ; -86]. Il faut combattre des grincheux. On obtient l'étoile après avoir fait 7 fois la quête des grincheux de sa tranche de niveau.


 

Gains : XP, l'étoile des Grincheux
 

Glugubrr est un vilain grincheux


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: ???

Combat journalier


-Glugubrr est un grincheux glutin qui vit caché en [-28,-88]. Il faut le combattre pour gagner son butin. L'accès à sa grotte est expliqué
ici.

-Pour le battre, c'est très facile. Il a 150 Points de Vies.

 

Cette quête est répétable chaque jour à partir de 7 heures du matin.

Gains : XP, un butin de Glugubrr

 

Redolphe est un vilain grincheux


Pré-requis: -Etre Abo
- Niveau supérieur à 80
Durée: ???

Combat journalier


-Redolphe est un grincheux renne qui vit caché en [-33 ; -91]. Il faut le combattre pour gagner son butin. L'accès à sa demeure est expliqué
ici.

-Pour le battre, c'est assez facile. Il a peu de Points de Vies.

Cette quête est répétable chaque jour à partir de 7 heures du matin.

Gains : XP , un butin de Redolphe

 

Le Cafard Fadet est un vilain grincheux


Pré-requis: -Etre Abo
- Niveau supérieur à 110
Durée: ???

Combat journalier


-Cafard Fadet est un grincheux cafard qui vit caché en [-37 ; -87]. Il faut le combattre pour gagner son butin. L'accès à sa demeure est expliqué
ici.

-Pour le batre, il y a une technique :
Le Cafard gagne 30% de résistance dans l'élément de votre attaque, mais il gagne également 10% de faiblesse dans tous les autres éléments. Pour ceux d'entre vous qui n'êtes pas multi éléments, il suffit donc de lancer une ou deux attaques dans un élément qui n'est pas le votre (flamiche pour ceux qui ne sont pas feu par exemple) puis de frapper dans votre élément ! Le Cafard peut faire mal, essayez de ne pas rester au càc.

Cette quête est répétable chaque jour à partir de 7 heures du matin.

Gains : XP , un butin de Cafard Fadet

 

Oogie Betty est une vilaine grincheuse


Pré-requis: -Etre Abo
- Niveau supérieur à 140
Durée: ???

Combat journalier


-Oogie Betty est une grincheux sacoche qui vit caché en [-35 ; -89]. Il faut la combattre pour gagner son butin. L'accès à sa demeure est expliqué
ici.

Cette quête est répétable chaque jour à partir de 7 heures du matin.

Gains : XP , un butin de Oogie Betty

 

Quêtes des Habitations des Grincheux


Ces quêtes sont obligatoires pour l'obtention de l'étoile des grincheux donnée par Groocse en [-32 ; -86] mais elles n'ont besoin d'être faites qu'une seule fois , après cela il vous sera possible de rentrer dans les 4 différents refuges à volonté.
 

La grotte de Glugubrr



Pré-requis:
-Être Abonné
Durée: entre 20 et 40 minutes

Quêtes uniques


Il faut réaliser trois quêtes pour obtenir l’accès de la grotte en [-28 ; -88] :

• Mais pourquoi est-il si méchant ?

Aller à la fabrique en [-32,-86](salle de droite) voir Glukarn qui parlera des méfaits de Glugubrr .
Aller voir Glutilitayr dans ce même atelier , il vous demande d'aller dropper 5 "aiguilles gelées du Kipik " nécessaires à la confection de la clef (sur les monstres "Kipik" de l'île -drop automatique en objets de quête) .
Lui donner les 5 aiguilles pour terminer la quête et lancer la suivante.

• Copains comme cochons

Glutilitayr peut fabriquer une crochette pour entrer chez Glugubrr mais Zam bono a dérobé le carnet de ses plans.
Aller à Astrub à la statue Roublard puis parler au PNJ Bapapa.
Celui ci vous avoue contre 101 Kamas que le voleur est à la taverne d'Amakna en [2,-1].
Un affrontement contre Gros Troud , le cochon du voleur permet d'obtenir le carnet .
Le rapporter à Glutilitayr à l'atelier en [-32,-86].

 

• La clef de la réussite

Parler au Chef Gludotek en [-32 ; -86] pour qu'il vous confie la clef des 12.
Remonter les boulons des 3 machines de l'atelier (1 dans la salle principale , les 2 autres dans la salle de droite) .
Retourner voir Glutilitayr pour qu'il termine la crochette .

 

Vous pouvez desormais rentrer dans le repaire de Glugubrr en [-28 ; -88]

 

Gains : XP, Accès à la maison de Glugubrr
 

L’étable de Redolphe


Pré-requis:
- Être Abonné
- Niveau supérieur à 80
Durée: Entre 20 et 40 min

Quêtes uniques


Trois quêtes qui permettent l’accès de l’étable en [-33 ; -91] :

• Tous les chemins mènent au rhum

Aller voir Nicolas Nowel à l’atelier [-32,-86]
Aller voir Kana Sukhr au port de Madrestam[13,1]
Aller voir Marica Viste sur l'île de Moon[33,11]
Trouver Greg Emilioner aussi sur l'île en [33,6] puis le battre .
Retourner voir Marica Viste [33,11]

• L’empire de la jetée

Retourner au port en [13,1] et cliquer sur la caisse.
Aller voir Spik Izzy toujours au port en [11,-6] et le battre , récupérer ainsi “lettre de kana sucre” en objet de quête
Aller voir Docker Dularj sur l'île de Nowel [-30,-84]

• Fraîcheur de l’ivre

Aller dropper (pas à 100%) 3 pierres givrées sur les monstres"bouboule de neige" de l'île
Rapporter ces dernières à Docker Dularj [-30,-84]

Vous pouvez desormais rentrer dans le repaire de Redolphe en [-33,-91] .


 

Gains : XP, Accès à l’étable de Redolphe
 

Le grenier du Cafard Fadet


Pré-requis:
- Être Abonné
- Niveau supérieur à 110
Durée: de 30 à 60 minutes

Quêtes uniques


Trois quêtes sont nécessaires pour obtenir l’accès du grenier en [-37 ; -87]:

• Cafarnaüm

Aller parler Groosce en [-32,-86]
Chercher les Indices sur l'entomologiste:
1er morceau : [-35,-89] un petit sapin vers le haut
2éme morceau : [-35,-90] une des barrières
3éme morceau : [-36,-90] le cadeau bleu
Montrer à Groosce le journal obtenu , une nouvelle quête débute.

• Souvenirs entomologiques

Il faut dropper 5 pages de journal sur des abominables Yitis des neiges de la zone "terre de nowel". Le Drop des 5 pages n'est pas automatique mais il est simple. Drop possible en donjon !
Une fois les 5 pages récupérées il vous faut les lire puis aller parler au docker Dularj en [-30,-84]. Il vous confira les effets personnels du disparu contre la somme de 500 Kamas .

• Métamorphoooose !

Parlez au Docteur Erbaf sur l"île d'Otomaï en [-49,9]
Il vous prend les pages et le journal et vous indique que la clef se trouve dans le "bâtiment" situé derrière lui. Dans la deuxième salle prenez la sortie a gauche vous vous trouvez maintenant dans un salle avec 2 PNJ (Kimiya et le petit scarabée) puis fouillez la caisse en bas à droite de la salle pour lancer le combat contre Znarfak Fak , éliminez-le pour obtenir la clef du grenier du cafard fadet.

De retour sur l'île de Nowel vous pouvez desormais rentrer dans le repaire du Cafard Fadet en [-37,-87]


 

Gains : XP, Accès au grenier du Cafard Fadet
 

Le refuge glacé d’Oogie Betty


Pré-requis:
- Être Abonné
- Niveau supérieur à 140
Durée: Plutôt longue compte tenu du drop nécessaire sur les glutins malfaisants

Quêtes uniques


Trois quêtes sont nécessaires à l'obtention de l’accès au refuge glacé en [-35 ; -89]:

• Cognez avant d’entrer

Parler à Carole sur l'île de Nowel en [-33,-86]
Parler à Docker Dularj également sur l'île en [-30,-84]
Voir Adrienne à Pandala Neutre en [24,-40]
Aller au Dojo de Pandala en [25,-34] et battre Glupperkut puis lui reparler.

• Boisson pour un champion

Retourner voir Adrienne en [24,-40] et accepter de ramener les ingrédients nécessaires à la préparation de la boisson
Il faudra dropper :
- 7 glaçons des craqueleurs de glace (sur les "craqueleur de glace" des terres et de la taïga de nowel)
- 3 crocs blancs de Hurledent (sur les "glutin malfaisant" de la taïga de nowel)
Ps : Le Drop ne'st pas automatique
Ramener le tout à Adrienne en [24,-40] cela terminera la quête et en débutera une nouvelle.

• Eau courante

Trouver 4 tonneaux à Pandala pour y verser le poison

en [26,-40]
en [23,-39]
en [21,-38]
en [25,-35]


Retourner voir Adrienne en [24,-40] pour obtenir la Clef du Refuge Glacé d'Oogie Betty

De retour sur l'île de Nowel vous pouvez desormais rentrer dans le repaire d'Oogie Betty en [-35,-89]


 

Gains : XP, Accès au refuge glacé d’Oogie Betty
 

Quêtes des panoplies grincheuses


Chacune de ces quêtes peut être validée après avoir récupéré 7 Butins des quêtes des grincheux : il faut donc avoir fait 7 fois l’un des combats journalières des grincheux. Donne 4 ressources spéciales de mini-boss, nécessaires à la fabrication des Panoplies des Grincheux.
 

Glugubrr a un mauvais fond


Ramener 7 butins de Glugubrr pour obtenir la récompense à Groocse en [-32 ; -86].

Gains : XP (63 301 d'xp au lvl200), 1250K, 4 Fond de Culotte de Glugubrr


 
raft de la panoplie du Glutin (lvl 25):

Craft du Bonnet du Glutin :

5 Flocon de neige
1 Fond de Culotte de Glugubrr
1 Patron du Glutin
1 Oeil de Milimulou


Avec ce bonnet sur la tête, vous offrez à vos compagnons une bonne excuse de vous sonner les cloches.

 


Craft du Manteau du Glutin :

5 Flocon de neige
1 Fond de Culotte de Glugubrr
1 Patron du Glutin
5 Pic du Prespic


Ce manteau est une contradiction en soi. En effet, on le porte pour ne plus grelotter mais on grelote quand même à cause des nombreux grelots accrochés à ses extrémités.

 


Craft du Caleçon fourré du Glutin :

5 Flocon de neige
1 Fond de Culotte de Glugubrr
1 Patron du Glutin
5 Langue de Chef de Guerre Bouftou


Ce caleçon gardera votre virilité bien au chaud et, grâce à des grelots savamment placés, informera votre entourage lorsqu'une demoiselle vous plaira.

 


Craft du Bracelet du Glutin :

5 Flocon de neige
1 Fond de Culotte de Glugubrr
1 Patron du Glutin
3 Patte de Wabbit


Les glutins ont transformé ce hocher de bébé en magnifique bracelet. En le secouant vivement, vous aurez une chance de couvrir les hurlements des touristes astrubiens.

 
 

Redolphe a un coup dans le nez


Ramener 7 butins de Redolphe à Groocse en [-32 ; -86].

Gains : XP (961 868 d'xp au lvl200), 14 450K, 4 Nez-Rouge de Redolphe


 
raft de la panoplie Redolphe (lvl 85):

 


Craft de la Coiffe de Redolphe :

1 Patron de Redolphe
10 Flocon de Neige
30 Plume de fesse de Kido
4 Oeuf de Dragoeuf Noir
1 Poil de Barbe du Warko Marron
1 Nez-Rouge de Redolphe
2 Poil de Koalak Griotte


Cette coiffe est un bon moyen de montrer à vos rivaux que vous cherchez un défi à votre hauteur. C'est aussi une façon simple d'envoyer un message explicite à toute la gente féminine, bien que le résultat ne soit pas garanti.

 


Craft de la Sacoche de Redolphe :

4 Oeuf de Dragoeuf Saphir
2 Etoffe de Dok Alako
1 Patron de Redolphe
30 Aile du Bitouf des Plaines
1 Nez-Rouge de Redolphe
10 Flocon de Neige
2 Poil de Koalak Indigo


La facilité d'accès aux bouteilles qu'elle procure en combat rend cette sacoche très populaire auprès des aventuriers Pandawas.

 


Craft du Licol de Redolphe :

2 Poil de Koalak Reinette
10 Flocon de Neige
1 Patron de Redolphe
1 Peau de Koalak Immature
4 Oeuf de Dragoeuf Doré
1 Nez-Rouge de Redolphe
30 Fragment de Cerveau Poli


Portez ce licol autour du cou si vous craignez de vous perdre et qu'on ne vous retrouve pas. Cette astuce a été testée et approuvée par les éleveurs de Bouftous.

 


Craft des Sabots de Redolphe:

2 Poil de Koalak Coco
1 Nez-Rouge de Redolphe
10 Flocon de Neige
1 Patron de Redolphe
4 Poils de Koalak Forestier
4 Oeuf de Dragoeuf Blanc
30 Moustache du Mufafah


Ces sabots sont munis de semelles antidérapantes. Le cordonnier les ayant fabriqués affirme que c'est pour éviter de glisser sur la glace mais tout le monde sait qu'en réalité, c'est pour ne pas glisser dans les flaques d'alcool lors de soirées arrosées.
 
 

Le Cafard Fadet ne veut pas rendre l’antenne


Ramener 7 butins du Cafard Fadet à Groocse en [-32 ; -86].

Gains : XP (2 585 049 d'xp au lvl200), 31 250K, 4 Antenne du Cafard Fadet

 

Oogie Betty mange à tous les râteliers


Ramener 7 butins d'Oogie Betty à Groocse en [-32 ; -86].

Gains : XP (3 301 526 d'xp au lvl199), 45 000k , 4 râteliers d'Oogie Betty


 
raft de la panoplie cauchemardesque (lvl 150):

Cette panoplie un personnage suiveur !
 


Craft de Cape du Nowel Cauchemardesque :

1 Antennes du Cafard Fadet
1 Patron de Nowel Cauchemardesque
10 Plume de Maitre Corbac
68 Peau de Léopardo
1 Ratelier d'Oogie Betty
20 Flocon de Neige
8 Linceul
10 Tissu Sombre


Jack aurait aimé être un vampire mais il dut se contenter toute sa vie d'être relégué au rang de squelette. pour avoir un minimum de classe, il se fit confectionner cette cape.

 


Craft du Masque du Nowel Cauchemardesque :

1 Antennes du Cafard Fadet
1 Crâne du Dragon Cochon
20 Flocon de Neige
2 Citrouille
1 Ratelier d'Oogie Betty
2 Etoffe de Yokaï Firefoux
50 Crâne de Chafer
1 Patron de Nowel Cauchemardesque


La sournoiserie de Jack était telle qu'il avait eu l'idée saugrenue de se déguiser en lui-même pour accomplir ses méfaits et brouiller les pistes. En portant ce masque, vous pourrez faire de même, à condition d'être un Sram.

 


Craft du Porte Malheur du Nowel Cauchemardesque :

2 Etoffe de Yokaï Firefoux
1 Antennes du Cafard Fadet
2 Chauve Souris
1 Fémur du Minotoror
20 Flocon de Neige
20 Noeul Mort
1 Patron de Nowel Cauchemardesque
1 Ratelier d'Oogie Betty


Jack était un sram friand de farces et friandises. Il passait donc le plus clair de son temps à frapper aux portes pour obtenir des bonbons, jusqu'au jour où il frappa à la porte du Tengu Givrefoux tandis que ce dernier recevait la visite de Fuji Givrefoux. On ne retrouva du malheureux Jack que cette amulette.

 


Craft des Bottes du Nowel Cauchemardesque :

2 Etoffe de Yokaï Firefoux
1 Patron de Nowel Cauchemardesque
20 Flocon de Neige
25 Citrouillette
1 Osier Sombre
1 Antennes du Cafard Fadet
2 Coeur du Maître Corbac
1 Ratelier d'Oogie Betty


Jack était considéré par les autres Frigostiens comme un excentrique, c'est pour cette raison que seul un cordonnier d'Amakna, membre de l'ordre du Cul Botté, accepta de lui confectionner ces bottes. Leur forme est spécialement conçue pour amplifier les secrètes de l'Ordre.
 
 

Quêtes des Donjons

 

Sapik épique et Colégram


Pré-requis: -Etre Abo
Durée: 15 à 20 minutes

Quête refaisable


La quête "Sapik épique et Colégram" vous permettra d'obtenir l'attitude :
"Offrir un cadeau"


Hector Nowel en [-32,-89], vous donne cette quête.
Elle consiste essentiellement à compléter le premier donjon de Nowel et combattre le Sapik. Vous obtiendrez l'attitude à la fin du combat du boss en cas de victoire.

 

 

 



Gains : XP, Pomme de pik, l'Attitude "Offrir un cadeau", Cadeau surprenant
 

Petit Papa Nowel


Pré-requis:
-Avoir "Pomme de pik"
-Etre Abo
Durée: 15 à 20 minutes

Quête refaisable


"Quand tu descendras du ciel, ..." Chantez avec Moi cette chanson de Nowel !

Rendez-vous donc en [-36;-89] voir Hector Nowel, il faut avoir vaincu le Sapik du Donjon de Nowel n°1 et avoir la clef de la caverne de Nowel ou le trousseau pour y entrer. La clef se drope sur les monstres de Nowel. Le boss du donjon est le Papa Nowel. Une liste de jouets du Papa Nowel se gagne en récompense de la réussite de ce donjon.

 

 

 

Grâce à la quête que vous avez récupérée à l'entrée, vous regagnerez la Clef du Donjon...

Gains : XP, Une liste de jouets du Papa Nowel, Clef de la Caverne de Nowel, Cadeau incroyable

 

Vilain petit n’enfant


Pré-requis:
-Avoir "Une liste de jouets du Papa Nowel"
-Etre Abo
Durée: 45 à 60 minutes

Quête refaisable


La quête se commence en [-34;-89] et il faut avoir la liste de jouets de Papa Nowel obtenue dans le donjon de Nowel n°2 et la clef de la maison du Papa Nowel ou un trousseau de clef pour la faire. Hector Nowel vous fait entrer dans La maison du Papa Nowel pour y battre le Pére fwetar. Vous gagnez un Cadeau de Nowel Potentiellement Surpuissant à la fin du combat du boss en cas de victoire.

 

 

 

Gains : XP, Cadeau de Nowel Potentiellement Surpuissant
 

Boutiques de Nowel

Les boutiques de Nowel


Cette quête est donnée par Nicolas Nowel à l'atelier. Il faut fabriquer un cadeau pour avoir accès aux boutiques. Sans plan, pas de recette ! Il faut trouver Glutrikulayr en [-28,-89] qui dit qu'il a perdu son sac. Retrouver le en [-31,-88] grâce à la boussole. Rendez-lui son sac en échange des plans de fabrication des jouets.
 
 

 

A l'aide de ce plan, direction à l'atelier pour faire un jouet. La recette est donnée :

 

Il faut le donner par la suite à Nicolas Nowel qui vous donne l'accés à la dernière piéce de l'atelier.
 

Si vous avez des kamas en chocolat (bronzés, argentés, dorés) de nombreux achats sont possibles :
 

Vous pouvez avec un emballage et une étiquette (achetable pour 10 kamas à l'atelier) et un objet faire des cadeaux personnalisés.

Gains : XP, Accès à la boutique de Nowel et à la fabrication de cadeaux

 

Les Cadeaux de Nowel


Que vous les obteniez par des quêtes ou contre des monstres il existe plusieurs types de cadeaux :

- Cadeau de Nowel
- Cadeau de Nowel Surprenant
- Cadeau de Nowel Incroyable
- Cadeau Potentiellement Surpuissant
- Cadeau à offrir (Cf Les Boutiques de Nowel)

Retrouvez l'ensemble des lots à avoir sur ce wiki en lien ici:

-
Cliquez ici

 
 

ncarnation en Glutin


Ce n'est pas une quête du journal. Glutenberg en [-31,-91] échange 50 blagues glutines contre une arme d'incarnation : Epée Glutine de Nowel.

 

Les blagues glutines se trouvent dans les cadeaux de Nowel.

 

 

 

es Cadeaux des Was Mages


Pré-requis:
-Etre Abo
Durée: 45 à 60 minutes

Quête refaisable


Vous avez sûrement remarqué qu'à certaines fins de combat, des dragodindes de Nowel vous suivaient partout. Ce n'est pas pour rien, cela correspond à une quête. Les Wa mages sont des PNJ qui récupèrent vos dragodindes contre des bûches de Nowel.
Au détour de votre visite sur l'île de Nowel, vous serez amenés à croiser les trois Was Mages : Gas Pawd en [-31,-88], Balt Azaw en [-37,-86] et Mel Chiow en [-34,-92].

Ces trois personnages incongrus vous proposeront plusieurs échanges :

-Gas Pawd en [-31,-88] donne 1 Bûche de Nowel si on lui apporte 1 Dragodinde de Nowel.

Pour obtenir une Dragodinde de Nowel, il suffit d'en vaincre une sur l'île. Cette Dragodinde suivra alors votre personnage et vous n'aurez plus qu'à vous rendre auprès de Gas Pawd pour lui parler. Vous ne pouvez guider qu'une seule Dragodinde de Nowel à la fois.

Répartition des dragodindes selon les niveaux :

-Moins de 71 : dragodindes de noël.
-De 71 à 130 : dragodindes de noël sauvages.
-Plus de 131 : dragodindes de noël fougueuses.


Un personnage ne peut récupérer une Dragodinde que dans la zone de son niveau ou dans les zones supérieures, mais vaincre une Dragodinde dans une zone de niveau inférieur à sa propre tranche ne permet pas de l'échanger à Gas Pawd.

Gains premier : Bûche de Nowel

 

Mais que faire avec çà ? Surtout ne les mangez pas !
Vous avez réussi à avoir 5 Bûches de Nowel ! Bravo !

En effet, Balt Azaw en [-37,-86] donne 1 Décoration de Nowel si on lui apporte 5 Bûches de Nowel.

Gains second : Décoration de Nowel

 

Mais que faire avec çà ! Surtout ne les jetez pas !
Vous avez réussi à avoir 5 Décorations de Nowel ! Bravo !

En effet, Mel Chiow en [-34,-92] donne 1 Coupon des Was Mages si on lui apporte 5 Décorations de Nowel.

 

Au final , N'importe lequel des Was Mages propose également d'échanger 1 Coupon des Was Mages contre 1 Cadeau des Was Mages.
 

Ce cadeau se retouve parmis vos consommable , il vous suffit de cliquer dessus pour voir ce qu'il contient sachant que ce cadeau contient toujours deux objets : 1 Bonbon à la menthe du petit chanceux et un second objet aléatoire.

Ils vous offrent aussi en objet de quête en fonction de celui auquel vous vous adressez pour la récompense : Ow, Mywwhe ou Encens.


Cadeau de Gas Pawd :

 

Cadeau de Balt Azaw :

Cadeau de Mel Chiow :

P-S: Les Bûches de Nowel, Décorations de Nowel et Coupons des Was Mages sont liés au personnage.

Gains : XP, Ow, Mywwhe ou Encens

 

Les Geôles de la Rayconciliation

 

Esprit de Nowel


Pré-requis:
-Avoir l'Attitude "Offrir un Cadeau"
-Etre Abo
Durée: 45 à 60 minutes

Quête unique


Au Sud de l'île, en [-35,-84], se trouve une grotte mystérieuse que ses créateurs ont nommée Geôles de la Rayconciliation.
Dans ces Geôles, une énigme attend les aventuriers les plus organisés parlez à Trois pattes l'Eca.

Les indices :

-Ligne 1: Les trois dons des Wa princes !
-Ligne 2: Date de livraison de cadeaux de nowel.
-Ligne 3: Ligne des cadeaux.
-Ligne 4: Lignes des personnes sages ! Ordre croisant de 50 en 50.
-Ligne 5: Un mot de 5 lettres formé par des initiales !
-Triangle : Un chevalier de Minotauboule, un neutre et un brakmarien.
-Positions: Donner un cadeau à son voisin.


En Image :

 

Si vous parvenez à comprendre le fonctionnement de ces geôles et à se vous coordonnez en fonction (en s'orientant correctement), vous pourrez franchir la grille et récupérer la récompense de l'autre côté : un cadeau correspondant au gardien du donjon de votre tranche de niveau.

P-S: Il n'est possible de franchir la grille des Geôles de la Rayconciliation qu'une seule fois toutes les 23 heures.

Gains : XP, Cadeau en fonction de la tranche de niveaux

 

inotoboule de Nowel



 
Pour voir mon tutoriel Sur le Minotoboule et la Facon de le tuer Cliquez là

Pré-requis:
-Etre Abo
-Etre Niveau 180 mini (préférence)
Durée: 15 à XX minutes

Combat refaisable

 
 
 
En effet Mr le Minotoboule rode sur Frigost (champ de glace) et ce monstre permet le drop automatique d'un bouclier unique !

Minotoboule de Nowel 1000 : 30 000PV (Faible)
Minotoboule de Nowel 1100 : 35 000PV (Moyen)
Minotoboule de Nowel 1200 : 40 000PV (Fort)


 

 

Ces boucliers très spéciaux donnent un titre : "Noweliste" ou "Noweliste Grandiloquant" ou "Noweliste Décadent "à son porteur.

Gains :
  • Minotoboule de Nowel 1000 : Bouclier qui pète, XP, Boules du Minotoboule, 3 Kamas Doré en chocolat, 1 Cadeau Dofusien, Clef du Donjon Nowel, Clef de la Caverne de Nowel, Clef de la Maison du Papa Nowel, 1 Cadeau de Nowel Surprenant et Paquet Cadeau du Minotoboule de Nowel.
     
  • Minotoboule de Nowel 1100 : Rondache qui pète, XP, Boules du Minotoboule, 4 Kamas Doré en chocolat, 2 Cadeaux Dofusien, Clef du Donjon Nowel, Clef de la Caverne de Nowel, Clef de la Maison du Papa Nowel, 1 Cadeau de Nowel Surprenant, 1 Cadeau de Nowel Incroyable et Paquet Cadeau du Minotoboule de Nowel.
     
  • Minotoboule de Nowel 1200 : Écu qui pète, XP, Boules du Minotoboule, 5 Kamas Doré en chocolat, 3 Cadeaux Dofusien, Clef du Donjon Nowel, Clef de la Caverne de Nowel, Clef de la Maison du Papa Nowel, 1 Cadeau de Nowel Surprenant, 1 Cadeau de Nowel Incroyable, 1 Cadeau de Nowel Potentiellement Surpuissant et Paquet Cadeau du Minotoboule de Nowel.


    PS : Le Paquet Cadeau du Minotoboule de Nowel sert à crafter le Bracelet du Minotoboule avec des ressources des monstres du Mont Torrideau. (Frigost épisode 2)

 
 

Plan de l'île

 
 
La position exacte des donjons est :
-Le donjon n°1 se trouve en [-32,-89]
-Le donjon n°2 se trouve en [-36,-89]
-Le donjon n°3 se trouve en [-34,-89]

La position exacte des PNJs de l'île est :

-Glubrik aux environs de [-29,-86] , [-28,-89] et [-30,-85] (Quête des Oranges Pressées)
-Gluxur aux alentours de [-34,-83] , [-32,-84] et [-39,-85] (Quête des Oranges Pressées)
-Glupanar aux environs de [-38,-92] , [-36,-93] et [-33,-93] (Quête des Oranges Pressées)
-Grutikulayr en [-28,-89] (Quête Des Boutiques de Nowel)
-Glutenberg en [-31,-91] (Permet l'obtention de l'incarnation)
-Glutilitayr, Chef Gludotek, Groocse, Nicolas Nowel, Gluhu, Glukarn en [-32 ; -86]
-Gas Pawd en [-31 ; -88] (Quête des Wa Mages)
-Balt Azaw en [-37,-86] (Quête des Wa Mages)
-Mel Chiow en [-34,-92] (Quête des Wa Mages)
-Carole nowel en [-33,-86]
-Troispattes en [-35 ; -84] (Quête de l'Esprit de Nowel)
-Hector Nowel en [-32,-89], en [-36,-89], en [-34,-89], en [-30,-84] et en [8 ; -6]
-Docker Dularj, Léo de Hurledent en [-30,-84]

La position exacte des PNJs des quêtes est :

-Félix Nowel et Zezette Nowel en [4 ; 0] à Amakna (Quête de Joyeux Nowel)
-Zam bono en [2, -1] à Amakna (Quête de Glugubr)
-Greg Emilioner en [33,6] sur Moon (Quête de Redolphe)
-Kana Suhkr en [13,1] à Madrestam (Quête de Redolphe)
-Marica Viste en [33,11] sur Moon (Quête de Redolphe)
-Docteur Erbaf sur l"île d'Otomaï en [-49,9] (Quête du Cafard Fadet)
-Adrienne en [24,-40] à Pandala (Quête d'Oogie Betty)
-Glupperkut en [25,-34] Pandala (Quête d'Oogie Betty)


Source : http://forums.jeuxonline.info/
Afficher la suite de cette page



Créer un site
Créer un site